我们前面聊过了据点的兵种,相信大家对其疾如风的据点有了一定的了解了,今天我们要聊的是和据点正好相反的一个种族,他就是要塞。
"要塞的兵种最大的特点就是防高血厚,和据点正好相反,一正一反特点鲜明,不动如山是要塞最恰当的形容了,都说人族最适合新手,其实我觉得要塞对于新玩家是不属于人族城堡的存在,毕竟不容易死兵就更容易发展啊。
"狼人/大狼人:在整个1级兵体系中,狼人不上不下,不过要塞也不完全依靠他来开荒,所以完全够用了,发挥好炮灰的角色作用就是他最大的作用。
蜥蜴人/蜥蜴勇士:要塞的2级兵是个远程兵种,不同于传统远程血薄的特性,蜥蜴勇士的血有15点,防有8点,还是很不容易死的,虽然输出稍微低了点,我们慢慢来嘛。
毒蝇/龙蝇:龙蝇的速度是要塞非常需要的,不管是养步还是抢先手都非常有用,而且有驱魔和虚弱的特技,用来贴远效果也非常好。
蜥蜴/巨蜥:拥有40点血量的要塞4级兵种虽然不是开荒的主流选择,但石化的特技还是非常有用的。
野牛/蛮牛:要塞的5级兵种是个非常奇特的存在,他们的特技死亡凝视让要塞在面对敌人的7级兵时完全不虚,眼睛一瞪谁都受不了,配合要塞的7级兵群攻清低级兵,简直是绝配。
飞龙/飞龙君主:飞龙在整个6级兵序列中数据几乎是垫底的存在,然而这完全不影响飞龙的价值,由于野外龙蝇宝屋的存在,很多玩家都把飞龙评价为6级兵价值第一的存在。其实就算不看野外宝屋,就凭第一天就可能做出来就让这个兵种的战略价值大大提升,就算在6级兵中属性低有怎样?我根本不和别人的6级兵比,你还在用2级兵最多3级兵,我就用6级兵了,难道我飞龙还比不上你的23级兵么?
九头怪/混沌九头怪:要塞的7级兵是最慢的,居然不升级只有5速,不过他的群攻和不反让他在面对多队低级兵时有非常耀眼的表现,高水瞬移九头怪算是要塞非常好用的战术之一了。
要塞和据点是相生相克的一对组合,据点是一刀砍死不让人还手,要塞是你砍不死我就只有被我砍死,在实际战斗中我更偏爱要塞一些,毕竟血厚就代表了容错率高。
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