主演:安娜·法瑞丝 马龙·韦恩斯 Antony Acker Mark Barrett Richard Bellos Suza..
导演:基伦·埃弗瑞·韦恩斯 又名: 恐怖电影2 / 搞乜鬼夺命杂作2
类型:剧情片 地区:美国 语言:英语 年份:2001 时长:83分钟 状态:HD中字
豆瓣精彩点评:牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛逼啊
sir不久前刚下过论断:
一部作品能拍到第九部,不论你喜不喜欢,它都有着某种意义上的成功。
话音未落。
速激给出了系列最低分。
emm……好吧。
"这两天,又来一个“第九”。
直接六分打脸。
"恐怖片,6分,不算太差吧。
转眼,一天不见,只剩5.3。
"对于一个拥有十七年历史的老牌恐怖片而言。
下滑之迅速,让sir目瞪狗呆。
成功荣膺系列最低分。
狗尾续貂?
晚节不保?
得,脸也打了,来都来了。
作为这个系列一直以来的老粉,sir必须来验一验。
电锯惊魂9:漩涡
spiral: from the book of saw
"sir可以先列出一大串的历史地位:
超级黑马:曾以120万成本挣到过5000万美元,系列总的7000万成本,更是在全球豪取超过十亿美元票房,尤其,这还是一部r级电影。
口碑奇迹:它是恐怖惊悚类型中难得一遇的长青树,前七部,豆瓣平均八分左右,在恐怖片里堪称奇迹。
影响深远:它还是如今的著名商业大导,温子仁当年在好莱坞成名作,创造的“竖锯”与面具人形象,更是嵌入了过去二十年的欧美流行文化之中。
"△ 《惊声尖笑4》中恶搞《电锯惊魂》
但。
这一切,和《电锯惊魂9:漩涡》(以下简称《漩涡》)都没有太大关系。
经历系列第八部软重启失败后,试图挽回口碑的第九部直接硬重启,彻底推倒重建。
名字直接抛开过去《saw》的传统,变成了《spiral》。
找来系列234部的导演保驾护航。
甚至一改过去找路人演员的传统,不仅让作为系列粉丝的喜剧艺人,克里斯·洛克担纲主演。
更是直接请来了好莱坞著名老艺术家,老当益壮的“妈惹法克侠”塞缪尔·杰克逊。
" "△ 就下图这张剧照sir敢保证你猜不到局长已经73岁高龄了
新故事,新人物,新戏码。
想法很好,勇气可嘉。
下场?
豆瓣5.2,imdb5.7,通通系列最低。
烂番茄直接打出了37%的差评。
"烂到极致?
那倒没有,75%的爆米花指数印证了另一面:
这是一部继承着《电锯惊魂》的部分优点,依然能够让观众爽到的片子。
但也是一部严重辜负了粉丝期待的系列作品。
01
《电锯惊魂》系列为什么牛逼?
作为竖锯十级研究者,sir觉得有且只有三个点:
1、大尺度杀人,各种杀人器具设计让人眼花缭乱,猎奇的同时用大量血浆和痛感刺激观众肾上腺素;
2、计中计叙事,剧本设计层层反转、提供极高的观影娱乐性;
3、三观挑逗,道德上争议巨大的“私刑审判”,一步步挑战着大众对人性之恶的想象,离经叛道。
这也是为什么片中大boss“竖锯”和他的门徒,行为如此恶劣,依然能获得大量拥趸——
在一个精彩的故事里,采用私刑,有原则,有“艺术感”地惩罚恶人。
"但这也给本作续集带来了两个重要问题。
1、第九部,老故事早已翻篇,如何联动才能显得不尬?
2、老粉丝对套路都熟稔在心,如何才能做出新意?
问题放在这,看《漩涡》如何处理。
结果,它什么都没有做。
豆瓣网友@torture 的评论一针见血:
同人作品,伪续集,伪重启。
"故事很简单。
在“拼图杀人魔”竖锯去世的多年后。
有一天,发生一起手法相似的杀人案,受害者是一名警察,引起局领导的高度重视。
警察泽克(克里斯·洛克 饰)和新搭档威廉(麦克思·明格拉 饰)被安排去调查凶手。
"可查着查着,凶手没找到,还连着死了几个泽克认识的警察和前警察。
包括现任局长也在内。
逼得泽克的父亲,身为警局前任局长的马库斯(塞缪尔·杰克逊 饰)也亲自出山调查。
但凶手神出鬼没,马库斯、泽克都先后被抓。
" "△ 这一幕致敬了《电锯惊魂》的名场面
最后还是靠凶手亲自出面才揭晓答案:
死掉的这些人,都和马库斯在任时期纵容警察涉黑贪腐有关。
凶手的父亲,正是当年被这些黑警肆意杀害。
整场戏,就是一出他模仿竖锯,谋划的复仇。
"故事最后,泽克坐看父亲被杀,凶手远遁,电影戛然而止。
不知道你们怎么看。
仅仅是陈述这些剧情,sir都觉得无聊……
别说新意,就连反转全部在意料之中。
惩罚黑警,血亲复仇,人性抉择……
套路都是其他电影玩剩下的。
更遑论是以故事构思精彩著称的《电锯惊魂》了。
而和原故事的勾连,也少得可怜。
拼图杀人魔案件,只是很早的一个传说了。
"凶手带上猪头,是在致敬竖锯门徒。
"△ 阿曼达、霍夫曼、戈登都曾这样打扮
与竖锯的联动,更是只剩下一张纸。
"因此,整个《漩涡》更像是一篇粉丝的同人文(事实上也是,创意来自主演克里斯·洛克)。
绝对当不起一个经典系列的正统续篇。
可是骂一通,就够了么?
02
如果你不算是一个《电锯惊魂》系列的老粉。
只是一个吃瓜的普通观众。
那《漩涡》可能算得上一个很合格的惊悚血浆片。
甚至,某种程度上,在大尺度场景已经在主流惊悚片里快要消亡的现状里。
《漩涡》会有一种别样的快感。
这是它对《电锯惊魂》继承得最好的东西,是原汁原味的b级片趣味:
大尺度杀人,过量血浆,以及肉眼可见的疼痛感。
sir只用给你描述电影里的几个机关设计你就懂了。
第一款。
地铁通道内。
受害者脚踩凳子,舌头被机关夹在半空中。
两分钟后,地铁即将到达。
脱逃的方法:
踢开凳子,用自身重力扯断舌根。
"物理“拔舌”是什么体验?
电影里有。
第二款。
一个不断进水的大池子。
受害者被困在池子里,十根手指被钢丝套牢,连着一台逐渐拉紧钢丝的机器,暂停的开关在受害者嘴里。
池子另一头,是带电的铜芯,随着水位上涨,90秒之内,就会给池水通电。
生还的办法:
90秒内,让机器开动,硬生生扯断自己十根手指,然后从池子里跳出。
"十指连心。
扯断十次是什么感觉?
电影里有。
第三款。
受害者被困在一张铁床上,脸上蒙着纱巾。
头顶的位置有一根水管,里面会在几分钟后流出滚烫的蜡油。
开关,是由受害者脖子下方的刀片控制。
脱困的方法是:
脖子必须使出足够的力量压下刀片,才能让开关停止。
后果是什么?
切断脊髓。
"……
当然,电影里远不止这三款。
入骨的痛楚,确实能直接溢出画面。
(假装有画面)
这一点,很《电锯惊魂》,又很不《电锯惊魂》。
它唯一拿得出手的优点,是系列一以贯之的特色。
而它的缺点,又与系列完全不沾边。
03
一个细节,特别好展现了《漩涡》与《电锯惊魂》的差异。
以及凶手和竖锯的差距。
上边的第三款机关。
被绑住的受害者,已经用刀片,切开了自己的脖子,而且程度已经很深。
"但蜡油并没有停止。
最后让受害者在极度痛苦的情况下死去。
换句话说,在《漩涡》里。
凶手从来就没有打算放过这些受害人。
哪怕是那些看起来还有生机的方式,让受害人受到的折磨,也是严重到不可逆的伤害:
拔舌,断十指,终身瘫痪……
经历过一回,侥幸活着,这辈子也毁了。
而竖锯不一样。
《电锯惊魂》里,至少竖锯本人亲自设计的考验,自始至终其实都有一个原则:
让接受考验的人,在付出一定代价逃出生天后,诚恳面对自己犯下的错,然后更加珍惜生命。
绝对不是简简单单的一句复仇能解释的。
"比如,在生还机会面前,压制兽性;在掌握暴力的时候,审慎克制;在囚徒困境的时候,舍己为人;在追求正义的时候,尊重规则。
此处点名几位老朋友:
霍夫曼、阿曼达、戈登、马修警官,倒霉蛋杰夫,以及皮特警官。
" "(没看过赶紧去看)
对于人性的洞察与逼问,才是《电锯惊魂》系列一开始最让人上头的地方。
只可惜。
竖锯死后,他的门徒只继承了他的狠,却丢掉他的魂。
尺度更大,场景更血腥,私刑更暴力……
甚至到后边,只剩下门徒斗法,报复与反报复。
《漩涡》也是同样问题。
结尾,凶手给漩涡符号下了个定义:
一个变化 进化 和进步的象征
"甚至拔高了暴行的价值:
要靠这种暴力,改变体制内的这种贪腐与黑恶成风的局面。
"这段台词,恰巧成为电影主题最苍白无力的遮羞布:
它先用复仇,去矫饰暴力的正义性。
再用血浆和猎奇,干扰观众的判断力。
最后还用“修正”体制,去搪塞系列里对“私刑”的争议。
甚至称不上狡猾。
偷懒罢了。
要是能这么容易解决,诺兰就不会在《黑暗骑士》里花了整整花三部来讲“私刑不义”。
正义的目的,非法的手段,必然会永堕黑暗,迷失自我。
连蝙蝠侠都只能落荒而逃。
何况竖锯?
何况屏幕外,平凡的我们?
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编辑助理:吉尔莫的陀螺
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