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硬击 (2020)

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主演:黄劲棠  舒杨  梁小龙  

导演:张甲  又名: Hard Hit

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剧情介绍

马克46:通用盔甲,登场于美队3,作为最新一代的盔甲,重点升级了组装/分离技术,也即许多人期待已久的纳米组装方式。武器配置方面,自从马克7以后,通用型的盔甲基本上都是同一水准,当然,随着型号的更新,这些武器的性能还是不断在改善的,比如光束炮的发射蓄能时间大幅压缩,满足了快速和隐蔽发射的需求。这么说的话,好像马克46除了组装方式变化也就没什么变化?不不不,首先,不知道大家发现没有,不知道从哪一代开始(好像是马克7),马克系列盔甲机身活动时的机械噪音是越来越小(马克2、3那声音太大了),同时体现出机体活动的灵活性越来越高,这样一些微小幅度的动作变化更容易完成;需要隐蔽行动时也能缩减被发现的距离;机身部件之间的运动也更柔和……

浅析美队3里的马克46、战争机器3及猎鹰"


机身的主要部位都分布有圆形的发光点,有很多人都认为这是新的辅助喷气口,小米认为是为了全新的盔甲组装方式而设计的分能源储存器(这种分能源储存器最早应用于马克4,见钢2删减片段托尼生日聚会将马克4右前臂安装到黑寡妇手上。但直到马克41才应用于组装供能)。马克46盔甲组装虽然很方便,但由于在未穿戴状态,盔甲大部分组件都是处于极度压缩的形态,与主能源(盔甲胸口的方舟反应堆)分离,进行组合时就需要储备能源来供能,而且能源应该处于被压缩的部件模块中心,激活模块复原时,被压缩的材料便朝四周扩展,而通过图片,也可以发现这些发光圆点的位置刚好处于各个机体关键部位,且有些位置根本不符合辅助推进器的安装位置,同时46身上同样出现了部分与45相同的喷气式推进器(也即现实生活中的燃气舵),外加马克46并没有体现比老型号更优良的机动性(连女巫操控的汽车“弹幕”都躲不过),证明了我的观点。第二,发光圆点的光源为长条型,其余部分为银色的金属材质,这种作为喷口的话那就效率太低。

浅析美队3里的马克46、战争机器3及猎鹰"


武器配置:无明显延时蓄能现象的掌心光束炮x2,威力大小可调,剧中还体现了久违的持续射击;胸部集束光束炮x1,除了外壳外观就没有什么变化。左右前臂盔甲各内置可重复使用的武器级镭射发射装置x1、反装甲导弹x1、肢体束缚器x1;双肩各有一处导弹发射仓,滑盖式打开,各装载4枚微型多用途导弹,战斗部应为聚能装药(导弹拦截或干扰鹰眼、女巫行动时,爆炸点相当近,但冲击波似乎对两人并无大碍);转轮式干扰弹发射器x2。

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另一点就是格斗扫描分析技术,这算是表现上的一大亮点,瞬间改变了当时战局上的劣势,短暂的压制住了美队的连击。这是利用盔甲的观测仪器扫描记录敌人的动作,然后通过实时网络交给后方的超级电脑分析,建立起敌人搏击方面的行为模式和惯性思维数据库,预判敌人的动作,接着又快速编制反制程序,系统自主操控盔甲,凭借外骨骼的怪力将格斗和盔甲的武器完美结合起来使用,发动反击。

2.战争机器3:作为马克系列盔甲的一个衍生版本系列,战争机器系列一直以火力强大、作战风格直接而受到许多人喜爱。而历经四部电影的战争机器在美队3也步入了3.0版本。这个型号从直观上看有很浓的2.0痕迹,所以是直接在战争机器2上改的,但整个机体明显强化了装甲防护,外观上给人以很明显的厚实感,想必一是为了强化机体防御,二是为了满足更多的任务需要增加更多的设备。其次,得益于方舟反应堆强大的功率,战争机器即便没用轻质材料而重量大幅提升也没有导致其速度与机动性的有明显下降。那下面就从细节上解析战争机器3。

浅析美队3里的马克46、战争机器3及猎鹰"


战争机器系列最显眼的就是它的背载式机关炮(战争机器1的m134不是炮),火力猛,射速快,能自动索敌、瞄准、开火;第一代战争机器炮身与背部的连接机构有个横置的长条形的滑轨槽,再加上连接机构可以多角度多方向转动,所以m134可以移动到左右肩射击,也可以枪口转向到任意方向设射击。战争机器2的背部炮则精简了战争机器1的连接机构,毕竟战争机器1属于摇架式转向机构,关节处极易被摧毁。所以第二代尽量将连接机构结合为一个整体(但保留同样的转向能力),并在背部设置一个u形滑轨槽(在复联2空战场面中,马克45接住被奥创杂兵撞毁一个救生艇发动机的时候,战争机器2刚好搞掉一个奥创杂兵并转身,这个时候就能看见那个背上的滑轨槽),增加可靠性的同时也维持了背部炮的全向射击能力。

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至于战争机器3,由于背部添加了更多设备,导致背部炮不能再整体移到右肩射击,但炮身自身仍保留了全向转动能力,所以影响并不是很大。且前两代的背部炮都体现的是速射,而这一代体现了单点射的重炮功能(拖曳蜘蛛侠攻击巨大化蚁人那里)。还有一个有意思的细节,那就是在战争机器3胸甲右上方有一块区域是大量的涂鸦,那是战绩标志,可以看出战争机器3在复联的任务中已经干掉过22个目标。

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战争机器3配置了许多防暴武器(软杀伤武器),这是它与前两代最大的不同,想必是在执行任务的过程中发现战争机器的非致命手段太少(没有马克43那种发射非致命弹药的肩部霰弹发射器;小功率的手部光束炮对体质弱的目标有时也会造成大的伤害),因此,战争机器3在手掌护手内置了可弹出的高频音波发射器,能干扰目标的行为,产生恶心、眩晕等不适感(下图①)。

右肩背部垂直设置凹槽,放置了可伸缩的防暴电击棍(下图②),虽然硬击振金盾牌导致很快材料就产生了裂痕,并在接下来的交战中断裂,但不能否认和忽视它的任务弹性很大。

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由于机体的空间相应扩大,战争机器3的武器配置种类十分丰富——①两只手臂内置半埋入式的嗯……大口径速射机枪还是小口径速射机炮?使用时弹出,并且是弹匣式供弹(请大家不要再误用弹夹了)②背部全自动双联速射机炮,炮身被盔甲外壳材质覆盖,可点射或连发,内部弹轨供弹。瞄准方式有眼球随动跟踪瞄准、自动搜敌瞄准两种。③右肩六联装微型导弹发射器,翻盖式打开。双肩背甲与胸甲连接处前部各一部三联装微型导弹发射器,翻盖式打开(这种火力全开的场景的确很爽,但威力却……仅仅是为了打一辆车子。

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3.猎鹰仿生翼飞行服1.0:出现于《美国队长2》,这套装备是我们所见的初始版本。从片中可以看出有美国军方主导研发,视图试验一种新的空降渗透模式,但因训练难度大和在秘密军事任务中出现伤亡事故(还有一些技术、战术上的小众化缺陷),该项目被下马。另一方面,猎鹰对这套装备的使用看得出是十分得心应手的。技术上讲,这套飞行服分为两个部分:飞行系统和武器系统。

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武器系统的配置非常简单,也就两把大口径的m10紧凑式冲锋枪,双持使用,射速极快,威力比较可观(能在战斗版的昆式战机驾驶舱玻璃上留下弹痕)。但缺陷是弹容量小(只够一次扫射压制射击用,之后换弹一般来不及)、射程较近、精度较低(射击散布大)。当然,从广义上看,猎鹰通过这套装备从空中进行突击然后施以击打也算“武器配置”。

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飞行系统主体是一个单兵背负的飞行背包(以及一个普通的挡风眼镜)。从猎鹰在神盾局战斗那段还能快速跑动来看,整套装备质量并不是太重。飞行背包背部有三部超小型喷气式发动机喷口,能源未知,但功率输出强大,平飞时能短时间拉大昆式的追击距离(下图①)。背包两侧各有一个条状开口,里面收容有折叠状态的仿生翅膀,需要飞行时,翅膀弹出、展开,助飞。翅膀应由包含碳纤维的复合材料组成,强度大、韧性佳,使得这对翅膀能像真正的鸟类飞翼一样做出各种灵活的飞行动作,从而提供极度灵敏的飞行能力,猎鹰能把这套装备用的这么6,连最新版本的飞行母舰的防空火力网也奈何不了他,不得不说也是一个天才。

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猎鹰飞翼飞行服2.0:改进工作应该起始于猎鹰成为复仇者联盟预备役队员之前的时间,并于复联2片尾正式露面。改进方面上看,首先背包体积一定程度上的缩小了,更轻便、更紧凑(更加不妨碍地面行动);动力功率增强,敢追击加速状态的马克46和战争机器3;背包连同翅膀加强了坚固度,使得背包在与蜘蛛侠对战中多次遭到硬着陆撞击也能保持正常工作。改动量最大的是翅膀,由于材质和结构上的升级,翅膀的延展性得到强化,可以变形成更多的应用形态,如护住全身模式和背甲模式;另外,翅膀可以毫发无损地抵挡20㎜口径以下轻武器射击。

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改进版本还有几点在于——背包上部有一个凹槽,放置了一架“红翼”单兵无人机,主要用于远距离侦察和牵制任务。红翼机头半埋入式设计了一部多光谱微型光电探头,能用多种光谱模式实时传输拍摄的画面,镜头的放缩倍率也挺可观;其次,红翼的动力功率也不容轻视,至少能拉动蜘蛛侠撞墙、飞天......而且红翼的飞行噪音极其微弱,能让影片开头与黑寡妇对峙的两名雇佣兵毫无察觉(这里还体现出红翼具有垂直起降功能);红翼的机体强度优良,在德国机场大战中能直接撞击马克46而未解体;红翼两侧内置弹药发射器,目前只体现了能置无防护的敌人于死地的威力,是否可连射、弹容量不详。

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背包在无人机放置区两侧各有一个导弹发射槽,总共2到6枚导弹,制导方式为无线电指令+末端红外,最大射程目测不超过500米,弹头装药偏低(攻击开头那几个雇佣兵时人被炸死了,但近在咫尺的汽车没有被引爆)。双持冲锋枪改用无前握把的tmp紧凑式冲锋枪,并体现了点射。挡风眼镜增添了ar技术(增强现实技术),能在镜片上呈现飞行辅助信息(姿态、高度、速度等)、提供指定目标的跟踪与扫描(无论是《蚁人》还是《美队3》都体现过)、接收外界设备传来的画面。左腕护手融合了一部pda,能扩展信息功能,如指定导弹目标或触屏遥控无人机。右手腕护手在与蜘蛛侠对战中发射过一次弹药,但不清楚是否带有制导功能。

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