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荒野大镖客之黄金劫案 (2017)

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主演:殷昊泽  蒋菲  陈升卫  郭健  谢宁  

导演:谢潇勇  又名:

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剧情介绍

文:hypnosiavx5

在《荒野大镖客:救赎2》(以下简称《救赎2》)里,你是一名牛仔枪手,有太多理由需要深入荒蛮:进山打猎、千里缉凶、躲避仇家……

但这毕竟是 1899 年的美国,距离官方宣布“边疆消失”,已过去整整 9 年,法理上已不存在无主土地。除了部分冥顽不化的 法外之徒,大多数百姓都选择顺应城市化浪潮;到 1920 年前后,有超过一半的美国人定居在大小城镇中。

"游戏里的最大城市——圣丹尼斯

这种背景下,牛仔再怎么放荡不羁爱自由,也有回城办事的刚需,比如采购弹药啊、售卖猎物啊、领取赏金啊……

当然,也还得顺道享受下文明社会的斑斓趣味。

告别餐风露宿,换上最拉风的牛仔帽,擦亮腰间的柯尔特,怀揣新鲜热乎的大把美刀,一人一马走进城镇,有哪些“先进”玩法正等着你呢?《救赎2》里的市井娱乐,又体现出多少历史特色呢?

酒吧:经典社交,喝酒打牌

“saloon”一般翻译做“沙龙”,在欧洲,这个词汇指文人雅士办的聚会,自带某种文艺色彩。

不过,大洋彼岸的美国人民不爱理会“saloon”的风雅内涵。即使是门面较小的乡村酒馆,也大多自称为“saloon”,然后才用我们熟悉的“bar”;至于英国的“pub”,那是肯定不用的。

"犹他州的 huntington saloon

"怀俄明州的 miner's and stockman's steakhouse and saloon,据说建于 1862 年

据说,最早自命为“saloon”的酒吧出现在 1822 年,是给淘金者、开拓者、毛皮贸易者等劳动人民准备的[1],后来演变成汇聚各阶层男士的重要社交空间。原因无他,公共娱乐空间匮乏嘛,大家只有灌酒侃大山啦

到了《救赎2》的 1899 年,酒吧依然流行。牛仔如果不慎贪杯,就会领教到r星常做常新的醉酒设计:随地嘘嘘,被拘捕罚款,滚满污泥瘫在路边……都有可能。

"喝酒不规范,亲人两行泪

说起来,其实那个年代酒馆里提供的“饮料”并不怎么规范。据说,某些所谓的威士忌其实是“酒精,焦糖,嚼烟”混合出的烈(劣)酒[2]。这要是一口闷下去,估计整个人都不会好……

"

《救赎2》的酒吧一般只提供啤酒和威士忌,想要其它洋酒得自己一瓶瓶收集。在时代更靠后的《荒野大镖客:救赎》里,酒吧则售卖龙舌兰、琴酒、朗姆等多种酒类。看来,酒类产业正逐步成熟。

"1914 年的美国酒厂

话说回来,进了酒馆,也未必需要一醉方休,可以选择其它更“理智”(也可能“更危险”)的玩法,比如,找人赌一把?

鬼晓得人类为什么热衷于赌钱,反正在酒吧里,你可以找到各种游戏挥霍美刀。简单一些的,是刀戳手指缝(five finger fillet),单纯比拼技巧胆量(和手指数量)。

"专业游戏人物操作,请勿在现实中模仿

复杂一些的,是各类扑克游戏,黑杰克、21点、德州扑克……这些纸牌游戏差不多流行于所有喝酒场所,从村里的破酒吧,到城市港口的豪华轮船。

随机性,赌钱,再加上混入职业赌棍和暴躁枪手,酒吧里的扑克游戏其实很复杂,作弊出千、输钱掀桌层出不穷,然后演变成干架、决斗。

"当年牌局之混乱……

西部史上,死于牌桌的最大牌人物可能是 wild bill hickok。这个人物枪快人狠,也精于扑克,纵横酒吧牌局许多年。据说,他打牌时“从来挑角落位置坐”,以免遭人暗算。

"andy thomas 的画作

在 39 岁那一年,hickok 却偶然决定背对门落座。哪里想到,头天晚上输了钱的醉汉正好上门寻仇,从背后偷袭了 hickok[3]。一次放松警惕就死于非命,真是令人唏嘘。

一般来讲,《救赎2》里喝酒打牌并没有如此风险;除非,你决定做主动挑事的那个顾客……

表演:雅俗共赏,无奇不有

2018 年的西部片《巴斯特·斯克鲁格斯的歌谣》里有一个名叫《饭票》的短片:剧团经理带着残疾人演员四处游历,每到一个村镇,就在马车戏台上让演员为观众朗诵演出,赚钱维持生活。

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随着城镇高速发展,《饭票》里那种流动剧团正慢慢减少,表演艺术家们更愿意去固定的戏院表演。《救赎2》里,牛仔看表演的主要场所是圣丹尼斯城的剧院 théatre raleur。

"

虽然是美国老板开的美国戏院,théatre raleur却用了个法语名字,还可劲儿安排法国的康康舞。这种舞蹈在 1867 年被引进美国,到 19 世纪 90 年代,在纽约等发达地区已经有些过气[4]。

但圣丹尼斯百姓仍特别喜欢看康康舞。原因嘛,可能是舞女动作奔放,也可能是因为这座城市原本是法属殖民地,还留有些法兰西遗风。

"

除了歌舞节目,théatre raleur 似乎更爱安排杂技类节目。虽然在这个时期的东海岸发达地区,百老汇的高雅戏剧和音乐剧正逐渐变成主流,但欠发达地区的老百姓还是什么劲爆看什么。

事实上,19 世纪末 20 世纪初的美国确实流行各种噱头满满的杂技表演。比如大力士表演(strongman act),猛汉猛女举杠铃、抬观众、拉马车,就问新奇不新奇?

"大力士 herbert bosworth,1885 年


畸形秀(freak show)也属于保留项目。这种表演展示变异残疾的人与动物,以满足观众的猎奇心理。前面提到的《饭票》,某种程度上也算畸形秀。

"“pinhead”是畸形秀中的常见怪人,这类演员罹患小头畸形。图片出自 1932 年的争议电影《freaks》

而在魔术界,著名逃脱魔术大师哈里·胡迪尼(harry houdini)正声名鹊起。1898 年,他已能从观众提供的任意手铐中脱身,1913 年,他表演了著名的水牢逃脱术,从此风靡全美。

"1905 年胡迪尼的广告海报:“手铐之王”

为了把世纪初的种种演出做进《救赎2》,rockstar 请了不少真人表演者参与游戏制作。结果在 théatre raleur 里,安排的其实是爵士女歌手 robyn adele anderson、舞火表演家 sasha the fire gypsy 等现代演员。

"anderson(左)与 sasha(右)

有意思的是,根据 sasha 的博客,她 2016 年前后与r星合作时,并未被告知参与哪款游戏;直到 2018 年 10 月,她才反应过来自己被做进了《救赎2》。她一头扎进游戏“自己找自己”,但由于不熟悉开放世界游戏,迷惑了很久;好在最后撞上某个支线任务,才终于被引导到 théatre raleur,得以一睹虚拟 sasha 的风采[5]。

sasha 最后还调皮地提醒玩家,看她表演时,请别忘记喝倒彩闹事。

这就是在《救赎2》里看戏的特别之处,你有办法与表演者互动,能被请上舞台参与演出,还被允许胡来。鉴于玩家有搞事的习性,théatre raleur 看来会鸡飞狗跳一阵子……

"心疼剧团主持人两秒钟,演出有意外都得麻烦他收拾

电影:变革前夜,暗藏玄机

如今人们认为,1888 年的《朗德海花园场景》(roundhay garden scene)是最早的动态电影[6]。当拍摄者路易斯·普林斯(louis prince)打算前往美国推销摄像机时,却神秘失踪未能成行。

"

1893 年,发明家爱迪生(thomas alva edison)公布了电影视镜和“囚车”摄影场,开启了美国电影史。随后,爱迪生却陷于专利诉讼。

这两件事在一定程度阻碍了电影在美国的普及。直到 1903 年《火车大劫案》(the great train robbery)上映,1905 年镍币影院风行,普罗大众才得以广泛接触动态电影。

"游戏里牛仔的日常可比后来的《火车大劫案》刺激多了

所以《救赎2》里的 1899 年,恰好在电影黎明前的最后黑暗里。虽然动态电影尚未普及,但牛仔能找到类似的光影娱乐:幻灯片。

在《gta》系列的电视节目,r星塞了成吨奇怪玩意儿;在 110 年前的乡土 ppt 里,r星自然也会“夹带私货”

"《gta 4》游戏内容(无误)

比如,伪装成童话寓言的《mr. bear's first winter》:

冬天临近,熊先生忧心忡忡。他劝动物朋友们尽快收集食物、找好洞穴应对寒冬,但大家都自称有办法过冬,纷纷嘲笑熊过于焦虑。

"乌龟说:我有遮风的壳。狐狸说:我有毛茸茸的尾巴

忙了一圈没人响应,熊先生只好独自沉眠。

来年开春,熊先生安全醒来,而它的动物朋友全被冻死了。累累尸骸因为低温保存完好,正好被熊先生当作初春的口粮,可喜可贺。

"“……这就是熊会冬眠的原因”

这个故事看似是道德劝诫,意在传达未雨绸缪的道理,最后却突发漂移,变成大啖朋友死肉的儿童邪典。这果然是熟悉r星黑色幽默味儿。

不过,毕竟是在清教徒占主流、民风相对淳朴的年代,r星这次做 ppt 并没有火力全开。下面的科普(科幻?)短片《manflight》,就少了一分辛辣,多了一分致敬。

短片上来先黑了传统交通工具:

"游戏主角:“怎么感觉有人在影射我”

然后开始介绍各种奇葩航天器,描绘人类飞行的美好愿景:

"

最后着落在将乘客发射出去的“人间大炮”上:

"

短片用一本正经地口味做“科普”,传达的构想却都是有悖物理的奇葩脑洞。4年后,莱特兄弟飞向了蓝天,用的飞行器意外朴实无华。也不知道当年看过《manflight》的观众知道后会作何感想。

"莱特兄弟:幻灯片整那么多花里胡哨的干嘛呢

虽然“民科”气息爆棚,《manflight》却似乎致敬了电影特效先驱乔治·梅里爱(georges méliès)。注意到幻灯片里的月亮了吗?这构图可能暗示了梅里爱电影《月球旅行记》(a trip to the moon)的经典场面。“人间大炮”这一构想,也是《月球旅行记》中科学家登月的航天手段。

"《manflight》局部(左)与《月球旅行记》剧照(右)

此外,《manflight》还暗示了后面的重要游戏剧情。这也难怪,1899 年就在变革的门槛上,距离什么载人飞行、动态电影等潮流玩意儿只有一步之遥。在游戏时间线中,牛仔能见识到多少技术进步,就得看剧情交代了……

结语

逛酒吧、看演出、下影院,《救赎2》里的市井玩法,与如今平民娱乐相比,不说内容完全一致,至少形式上已小有雏形。

事实上,那个时期正是美国现代娱乐文化萌芽的年代

"1900 年的纽约街头

随着铁路火车把城市化带入荒野,平头百姓逐渐告别了农林渔牧,参与到更高效率的工业生产活动中。个人财富增加、闲暇时间变多、工作单调乏味,种种因素催生了面向黎民百姓的商业娱乐文化[7],其具体形式就包括前面提及的宴饮、博彩、戏剧、电影。

通过还原这些娱乐活动,《救赎2》有效捕捉了世纪之交的时代风貌,让我们得以一窥彼时美利坚的市井精彩

不过,当我流连于r星倾力打造的城镇时,有时总感觉似乎少了点什么……没错,就是美食

"玉龙中餐馆:左公鸡,万字珊瑚白菜, 杏仁佛手……

城镇里各种饭店门面精雕细琢,但食物只有寥寥数种建模,很多时候只能惦记不能吃,实在有些遗憾!

希望 pc 版的餐饮 mod 快快搞起来!

资料来源
[1] thewildwest.org: old west saloon
[2] legendsofamerica.com: saloons of the american west
[3] legendsofamerica.com: wild bill hickok
[4] wikipedia: can-can
[5] firegypsy.com: red dead redemption 2 – i am in the game!
[6] imdb: roundhay garden scene
[7] 骆越虹. 美国大众文化的兴起及商业化趋势(1900-1929年)[d]. 东北师范大学, 2008.

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