《生化危机》系列cg电影,运用电脑技术,用真人演员无法表现的镜头,为我们打开了人性贪婪背后的那道门,走向毁灭的路径有很多,而生化危机开启的这一道门,无疑是血腥、残酷和恐怖的。上帝是在创造和雕琢生命,而我们人类释放了自己的欲望之后,对生命是一种亵渎和破坏,在此之后,上帝会使以更为恐怖的手段才惩戒我们,生化危机就是其中的一种可能。
生化危机系列先天就拥有两个庞大粉丝群,首先是游戏迷群体,然后就是真人电影系列的粉丝群体,坐拥两大群体,也是capcom公司开发该系列cg电影的底气。《生化危机:恶化》是该系列的第一部,基本上贴合了游戏的剧情。正派人物包括里昂和克莱尔,以及这部电影的戏眼特警安吉拉·米勒,因为他的哥哥,将会在电影中上演了惊天阴谋,而她则是一个同情者和受害者,她成为矛盾的集中体,串起来整个故事,虽然立足于游戏剧情,两大惊天帅酷美主角戏份足够,但是加上了安吉拉,会让人更信服这是一部电影了。
作为cg电影,毕竟是在08年,人物精致的时候看上去很逼真,但是表情比较僵硬,动作也不太协调,但是对于处理那些真人无法演绎的场面,影片表现的还是很到位的。在某种程度上,日本cg电影也无意间继承了我们革命电影脸谱化的特点,好人坏人还是比较能明显区分的。
本剧的缺点在于太过依附于游戏剧情,从电影来讲,述事成分多,营造气氛少,这个后面的两部cg中有比较大的改变。在动作和武器以及幕后的大boss方面,都可以做更深层次的加工,使影片脱离游戏,成为故事,在这个角度上说,该片没有成功建立起生化危机cg系列的第三个影迷粉丝群体。
还有一个问题就是,不要破坏里昂和我们艾达的暧昧气氛啊。