作者 | 黄从浩
2011年9月22日,腾讯代理的moba类游戏《英雄联盟》正式进入中国市场。短短几年内,《英雄联盟》就成了国民级别的游戏,电子竞技也成为国内炙手可热的娱乐项目:游戏的两个贴吧关注人数接近1500万,微博话题#英雄联盟#阅读量高达102亿,2017年的英雄联盟总决赛中观众人数最高时甚至超过了1亿。
庞大的受众群体意味着潜力巨大的市场,不管是游戏周边、电竞赛事,甚至是游戏直播,都已经从中分得了一杯羹。反观网络电影市场,游戏电竞题材的作品不可谓不多,但这些作品不管是作品质量还是受众规模,似乎都没有取得相应的成绩。
从亲缘关系上来看,同样出身于网络的游戏电竞题材本该是网大领域一个得天独厚的优势,为何游戏电竞题材到了网大会水土不服?究竟是哪方面出了问题?
(娱影网络视界yuyingzhiku)无奈的现状:
丢了口碑,也失去了市场
网大中游戏电竞题材的作品数量很多。以“电竞”为关键词在爱奇艺平台搜索,限定搜索范围为“电影”“时长60分钟以上”,最终得到了45部电影,比如《电竞高校》、《电竞争霸》、《电竞也疯狂》、《电竞杀机》、《超能电竞》、《五杀前男友》等。
在这些网大中,名头最大的是《电竞高校》,号称是“中国首部电竞电影”,汇集了知名电竞选手李晓峰和魏汉冬,播放量达到2400万,是所有电竞题材的网大的最高值。但这部网大,在豆瓣仅仅获得了3.8分,评论也大多是批评之语。
开头所提及的网大《lgd超神归来》播放量仅有251万,豆瓣评分也是电竞题材的豆瓣最低分。这部电影质量的低下甚至引发了玩家对于中国电竞的失望情绪。网友蝉鸣初歇的回答获得了454人的赞同。
整体来看,电竞题材的网大不仅质量低下,其所吸引的观众数量也每况愈下,可谓是输了口碑,也输了市场。
(娱影网络视界yuyingzhiku)为何如此:
认识不够+使错了劲儿
电影创作者对游戏电竞不够了解
moba类游戏与俄罗斯方块这类简单易上手的游戏不同。moba类游戏的门槛较高,玩家必须对较为复杂的游戏规则和道具有足够的认知才能玩好游戏。这样的高门槛也成功地把玩家和非玩家区分开,打造出类似“我们”的一种归属感和荣誉感。
正因为玩家们的荣誉感来自于对游戏的理解,当电竞题材的网大在最基本的游戏道具或规则理解方面出错时,来自玩家的质疑和批评会更多。
遗憾的是,在目前的网大之中,这样的低级错误屡见不鲜。
网大《电竞高校》中,主角做出的蹩脚操作虽然博得了电影中人物的赞赏,可弹幕却毫不留情地指出,主角的操作只有“青铜水平”。
同样,电影中职业战队的打野位选手,擅长的英雄却是真实比赛场上基本没有上过场的剑圣。
《lgd超神归来》中,观战视角下本该是红色和蓝色的血条,却出现了只有第一视角下才会出现的绿色血条。这一点也被眼尖的观众无情地指出。
低级错误的频繁出现消磨了观众的耐心,也给电影打上了“不严谨、不认真”的标签。
此外,电影创作者对于电子竞技的内核并没有清醒的认识,所呈现的内容也让人觉得不真实。
电影和文学领域所说的真实,是一个比较复杂的概念。如果只以事物是否符合其本身面貌来作为唯一的判断标准,那么玄幻小说、玄幻电影统统可以看作是不具有真实感的。在娱影君看来,判断影视作品是否具有真实感,主要看该作品是否提供了体验真实或者情感真实,不同的题材所要求的真实是不同的。而电竞题材,主要看提供的体验是否真实。
moba类游戏作为团队运动,取胜的关键在于团队的配合和长时间的练习,木桶法则在电竞领域是存在的,天才也是存在的,但天才的作用没有那么夸张。网大创作者们似乎夸大了个人的作用:网大《五杀前男友》中,女主角的战队中仅有一人接触过游戏,其余四人包括主角此前都没有接触过游戏,却在仅仅练习了两三次之后就击败了资深的玩家,这种体验可以说是完全不真实的。
无独有偶,网大《lgd超神归来》中最后的桥段,主角所在的战队在团战溃败的时候竟然还能反打状态良好的对手,并且团灭对方,这在高水平的比赛当中是完全不可能发生的事情。
以上所提及的内容都或多或少地说明,网大的电影创作者对游戏电竞的理解还不够,还需要做更多的基本功课。
拍摄过程中使错了劲儿
电子竞技之所以能够吸引众多观众,很大程度上靠的是职业选手们。不管是韩国的电竞选手faker还是中国的电竞选手uzi,都是世界级的名人,有着堪比明星的待遇。
但与明星的千姿百态不同的是,电竞选手的形象大多是一致的:爱玩游戏,较为内向的宅男。这就给影视化改编带来了很大的难题:如果直接呈现出这样的宅男形象,电影的人物性格可能会显得较为平淡,不够鲜明。
为了克服这样的困境,大多数网大都选择了“美女”这样简单粗暴的解决方案。但对于电竞题材来说,这样简单的加法无异于画蛇添足。我们可以看到影片中的女演员大多都是以花瓶形象出现,在占用大量与游戏竞技无关的电影镜头的同时,也无形中给电竞贴上了“美女+游戏”的标签,淡化了电竞之所以吸引人的本质:竞赛。
此外,特效方面也使错了劲儿。
《英雄联盟》是美国riots公司的王牌产品。riots在全球拥有25个工作室,其特效和动画团队员工超过300人,所呈现的特效水平是世界顶级水准。
(riots的工作室分布)
(特效)
而在网大《五杀前男友》中,电影大部分对战镜头都做了特效。不能说不用心,但是相比于riots如此高水准的特效,网大有限的投入下的特效自然是拿不出手。
(特效)
娱影君无意苛责特效团队,毕竟在有限的成本之内能做到这样已经不易。但电竞题材的网大把重心放在特效上,其实是一种自曝其短的行径。在有限的预算之内,好好打磨剧本,将电子竞技最吸引人的核心提炼出来并以最恰当的方式进行呈现,才是接下来的电竞题材电影的努力方向。
电竞题材这一颗种子本该在网大这片土地上开花结果,但现状却不尽如人意。娱影君在这里无意批评任何一部电影,只希望今后的网大从业者们在接触电竞题材时能够避开这些雷区,重新发掘电竞题材的闪耀之处,在这一片广阔的市场获得一席之地。
编辑 | 谢小招
美编 | 于秋茳
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