NoProsHere战队专家赛环境报告是一份新出的报告,目前的定位是专家赛的赛事环境观察,算是很稀有的内容了,这里搬运一下试试看,希望这份周报能一直做下去
战队负责人:Gamble,炉石竞技组成员:ecoutepasca,SKItLLeZ
周报作者:ecoutepasca, MegaHertz以及Siveure
翻译:geyuan6,谢绝转载
NoProsHere团队很高兴发布了他们的第一份作品——关于炉石专家赛的首份环境报告。这次的分析会聚焦在第一批25组专家赛资格赛的数据中。
这一批比赛一共有224名玩家参加。 其中包括8轮瑞士赛(共计43250场比赛),瑞士轮之后所有小组的前8名选手会进行单淘汰赛。选手通常需要在瑞士轮中取得7胜1负的战绩,才能进入季后赛。
职业热度
综述
猎人毫无疑问是最受欢迎的职业,占据了比赛一半的出场率,相对于猎人的强度而言,甚至这样都不算是很过分。在18276场比赛中打出了52.5%的胜率,玩家没理由选择别的职业吧?
不过术士只取得了47.7%的胜率,和热度第二的职业地位不太匹配。魔块术和偶数术在前8名里出现过一些,但并没有让人留下深刻的印象。
牧师的热度和术士差不多,但比术士的胜率要高得多。
为了反制猎人,许多玩家选择了圣骑士,他们确实成功了。但是在对阵牧师、术士时则相当的糟糕,要知道牧师和术士合起来占据了30%的出场率。除非猎人的热度还能进一步上升,否则圣骑士在环境中的上限也就这样了。
法师和战士属于“石头剪刀布程度”相当高的职业,对不同的卡组胜率方差极大,导致平庸。
盗贼一直都被低估了,只有少得可怜的选手用盗贼打到了前8,在这种情况下居然还能拥有50.6%的胜率挺不可思议的。(注:如果较少选手用盗贼打到前8,胜率会被拉低,即便如此,盗贼的胜率仍然很高)
德鲁伊无限接近“死亡”。既没有出色的胜率,也没有人玩。只有Elfandor和pksnow两名选手把德鲁伊带入了小组前8。
以上就是炉石传说的8个职业。(滑稽)
最佳时刻
正像预期的那样,很多很多选手使用猎人晋级,值得注意的是进入淘汰赛后,魔块猎的表现比中速猎更好,这可能是因为环境在变慢。
这种理论似乎就解释了,为什么在瑞士轮的最后几轮里奇数法、偶数术、偶数骑崩盘了,而魔块术,奇数骑,展览牧则大杀四方。
最后再说一遍,海盗贼被低估了。
Tierlist
由于数据的性质,我们无法完全基于数据来做TierList。我们只能逐一的观察卡组,来掂量他们的表现是否会因为出场率不足导致胜率不够稳定。
最终TierList是由我们的团队仔细研读数据后列出的。
Tier 1:
魔块猎
中速猎
海盗贼
Tier 2:
控制牧
奇数战
魔块术
奇数骑
偶数骑
Tier 3:
偶数术
展览牧
控制法
城墙牧
亮点卡组
方丈的奇数任务战
OJlEHb的城墙牧
Matff的控制牧
Caravaggio的海盗贼