前几天,日本讲谈社发布消息称:
美国好莱坞已经决定将谏山创先生的人气漫画《进击的巨人》制作成真人版大电影。
影片的制片人是由《哈利·波特》和《地心引力》的制片人:大卫·海曼先生,以及因出演《英雄》而被人熟知的丘增和芭芭拉·穆斯切蒂三位担任。
影片的导演则是曾经执导过《小丑回魂》的安德斯·穆斯切蒂,
而制作发行公司是华纳兄弟影片公司,编剧、演员和拍摄时间目前暂未确定。
《进击的巨人》这部作品,相信很多小伙伴都听过,
它于2009年开始在月刊漫画杂志《别册少年magazine》上连载,目前已经出版了26卷单行本,
在日本国内的累计发行数超过7600万册,仅次于无敌的王者:《海贼王》。
大家都清楚,《海贼王》的原作漫画从1997年开始连载,
而《进击的巨人》则是从2009年才开始连载的,整整迟了十多年,能够拥有这个成绩已经相当了不起了,
正是因为有着强大的原作漫画基础作为底子,在wit studio制作公司的加持下,
最近刚刚完结的《进击的巨人》第三季同名动画,在业界再次掀起了一波浪潮,取得了超高人气和超强口碑。
回看《进击的巨人》三季,
可以说,这部在当年改变了二次元产业的神作,在很多粉丝的心目中,是一部货真价实的业界瑰宝。
在制作动画《进击的巨人》时,wit studio更是投入了大量的人力、物力和成本,
人物塑造方面给观众以饱满的感受,战斗场面让人感到热血沸腾,尤其是立体机战装置,更是精细无比,称得上是制作水平上乘的佳作。
这部作品主要讲述的是在构架的世界中,出现了巨人,
他们是人类的天敌,以杀戮为生,人类为了自保于是建起了三重巨大的城墙,
直到艾伦·耶格尔十岁那年,60米高的“超大型巨人”突然出现,冲进墙内捕食人类,
艾伦亲眼目睹母亲被巨人吞食,于是加入训练兵团,向巨人发起挑战。
从巨人与人类之间的战斗,逐渐演变成人类与人类之间的斗争,
可以看出,《进击的巨人》在试图建立起一个非常庞大的虚拟世界,以及一个颇具看点的世界观,如同文学巨匠福克纳笔下的约克纳帕塔法世系一般。
当年,《火影忍者》建立起了一个属于忍者的世界,
而《海贼王》也建立起了一个关于海贼的世界,
大部分脱颖而出,受到成年观众喜爱的动画,毫无意义是有着大格局、大手笔的作品,它们不可复制,它们独树一帜。
除此之外,《进击的巨人》有意思的地方便是情节的处理十分巧妙,
通俗点来说,就是一边挖坑,一边填坑,一边再挖坑,采取这种方式,轻而易举地做到了引人入胜的程度。
故事的第一集,就为观众设下了很多悬念:
这些恐怖的巨人究竟从何而来呢?又为什么会出现呢?他们为什么喜欢吃人类呢?城墙之外究竟藏着什么样的秘密呢?
而到了第二季,巨大的城墙显然挡不住巨人,因为城墙里面已经出现了巨人,
让人不禁要问:是不是有巨人潜伏在墙内?除了战斗力极强,巨人还有哪些技能?剧情围绕着这些疑点,层层递进展开。
与此同时,关于人物的种种过往和背景也一并缓缓交代,
想要亲手杀光巨人的艾伦,是因为有着亲眼目睹母亲被吃的悲惨过往,
他想要为母亲报仇,一副不怕死的勇往直前模样,这也是战斗力极强的兵长看上他的缘由,
这个被大众喜爱的小兵长,身高只有一米六,脾气很差,也是有着悲惨的过往和不幸的经历。
而在艾伦的母亲被吃,父亲失踪时,一直陪伴在他身边的人是三笠·阿克曼,因为自己的父母去世,而艾伦的父母给了她一个容身之所,
于是为了保护艾伦,三笠什么事情都做得出来,
除了人气颇高的三位主角,故事中还有一些其他人,各自都有属于自己的过往和不幸,也因如此,才造就了如今的强大与坚韧。
其实,早在2015年日本就曾推出过《进击的巨人》真人版大电影,
男主角艾伦由人气男星三浦春马主演,三笠·阿克曼由水原希子饰演,敷岛由长谷川博己饰演,阿明·阿诺德由本乡奏多饰演,而石原里美饰演的则是韩吉·佐耶。
可以看出,这部真人版《进击的巨人》,卡司阵容豪华。
排片时,已经安排好了全球同步上映企划,就连影片首映礼也离开本土,在太平洋对岸的美国洛杉矶举行,仿佛在向全球市场昭示它的野心。
然而,事与愿违,
与不遗余力的宣传,路人皆知的野心,海内外超高的期待等形成鲜明对比的是上映后随处可见的吐槽与差评,
豆瓣上前篇和后篇评分分别只有5和4.5分(满分10分),日本yahoo电影评分仅2分(满分5分)。
影片上映将近一个月,日本票房总收入只有不到30亿日元,远远低于预期收入,
与此同时,在刚上映不到半个月,片源惨遭泄露,一夜之间,网络上遍地都是配有英文字幕的清晰片源。
对于日本版《进击的巨人》真人大电影,有一点不得不提,那就是导演樋口真嗣,
熟悉的影迷应该知道,他就是1995年负责《哥美拉大怪兽空中决战》的特效工作组组长,该片一举拿下了当年度日本学院奖中的特别奖,
可以说是复兴日本特摄电影的名作,也是奠定樋口日本特效最牛导演的代表作。
对于漫改真人版大电影,樋口还是很有发言权的,
2005年公映的《暴风女神》,是他所执导的第一部真人电影,这部影片海战场面宏大,受到一致好评,
随后执导的经典灾难片《日本沉没》,特效方面也是毋庸置疑!
按道理来说,对于《进击的巨人》,特效的成功也是影片成功的一半,然而另一半却是非常不成功,
将一部连载多年的作品压缩在两个小时之内,编剧功底不够,经典人设表现力不足,
成品脱离原本故事框架,结构混乱不堪,人物关系莫名其妙,情节内容逻辑性极差,
虽然打着“大热漫画ip实写化”的口号,但实际上一点也没有写实。
如何在漫画和实写之间找到一个平衡点,这或许是很多漫改作品尤其是真人漫改电影所面临的共同问题,
尤其是在粉丝基础庞大的“原著党”观众群体和普通观众之间找到平衡,也是需要清楚考虑的问题,
漫画可以放任想象,一味地天马行空,但是写实却不是这回事。
即使ip再热,特效做得再牛,如果制作团队对原著理解不到位,不肯用心,也是没法拍出爆款佳作的,毕竟观众的眼睛是雪亮的。
对于好莱坞将拍摄《进击的巨人》真人版电影这件事情,有日本网友笑称:
请务必拍出高质量的作品,把日本版这一黑历史从我们的记忆中彻底消除。
但是不得不泼个冷水,因为这么多年,好莱坞并不是第一次决定改编日本超人气漫画,但是从没听说过哪部日本漫画改编的好莱坞电影获得过成功。
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