1993年,初代《毁灭战士》(doom)横空出世,它的推出对第一人称射击游戏来说有划时代的意义,哪怕是在十几年之后,本作也仍旧被广泛的认可为游戏史上最重要的几部作品之一。
2016年,id software 为我们带来了使用全新引擎开发的《毁灭战士》重启之作。就如同现在很多的经典系列在近几年陆续重启一样,本作也将在新的时代完全抛弃过去的刻板印象,抛弃负担,奔向新生命。
要记住,你是来毁灭那些恶魔和怪物的,如果你总是畏畏缩缩的掩体后面躲着,那你和隔壁那些前往未来和回到过去的大兵们有什么区别?重回经典的 fps 玩法,拿上你火力最猛的武器,打爆那些恶魔让后用终结技撕碎他们。让他们知道到底谁才是毁灭战士。
"《毁灭战士》多人模式的节奏非常快,多种玩法经典玩法包括占领模式、“木头人”模式、部落竞技场模式等,想必大家都已经很熟悉了。除了这些传统 fps 游戏都拥有的模式之外,本作还有一些特定模式可以让玩家拿到符文变身成为恶魔。在所有人都拿着大火力武器,每个人都可以使用残酷的终结技的战场上,你会发现发现单机模式里的“恶魔”和宠物没什么区别。
《毁灭战士》多人模式宣传片
游戏使用了来自 id software 最新的 id tech 6 引擎,而《毁灭战士》是第一个使用该引擎的游戏。快节奏的战斗,昏暗的画面,四处飞溅的血浆,几乎停不下来的战斗,《毁灭战士》会将这一切用1080p+60帧的画面向大家展示出来。
"游戏的总监 marty stratton 表示,做出这个决定并不只是出于对视觉体验的追求,他相信如果想要玩家充分体验这款游戏的动作和战斗,游戏必须更快、更流畅。在他们看来,这才是游戏体验的重中之重。
游戏制作人 marty stratton 和创意总监 hugo martin 在接受采访时表示,玩家只需找到并触发每个关卡中的隐藏机关,就能解锁出自最初两部《毁灭战士》的地图(那是20多年前的游戏了)。之后玩家可以选择直接开始或是从战役菜单中进入这些彩蛋关卡。
"在这些“复古”地图中,玩家可以使用新版游戏中的武器,并面对新的敌人,但敌人的出现位置和原版中相同。另外,原汁原味的经典bgm也将唤起你的记忆。
bethesda 在 e3 发布会上展示了《毁灭战士》内置的地图编辑器 doom snapmap。利用这个工具玩家不仅能够自制游戏地图,而且还可以自定义游戏中的逻辑来创建一些高度自定义的游戏模式。
"简单易用的编辑器,高度自由与丰富的元素,通过它,玩家可以打造无数种可能。而这些自制内容的可以“一键”分享给自己的好友以及其他玩家。
*部分数字版暂时未在港服商城上架,更多具体信息会在上架之后更新。
bethesda 会在游戏发售之后的很长一段时间里不断的提供各种免费内容更新。同时,游戏在发售后会推出三个收费的多人扩展包,其中包含了武器,恶魔和新地图等等。每个 dlc 单独售价为14.99美元,包含了全部收费 dlc 的季票售价为39.99美元。
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