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完美武器 (2020)

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主演:萨沙·杰克逊  史蒂文·席格  约翰尼·梅辛纳  理查德·泰森  

导演:John Maggio  又名:

豆瓣精彩点评:

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腾讯视频

剧情介绍

随着《怪物猎人崛起》试玩版的放出,给这个略显平淡的1月份平添了许多活力,除了尝试各个武器的新动作外,老猎人们的传统艺能——竞速,自然也没有被落下,光是这两天被猎人们讨伐的泡狐龙数量,恐怕就比去年一年都多(笑)。

"新武器"现身怪物猎人崛起:能打能奶的长柄锤,虫棍玩家馋哭了"

不得不说相比色厉内荏的咩咩子,曾作为"和风三杰"之一的泡狐龙还是有排面的:起码到目前为止还没有人打进1分台。不过令我感到意外的是,我看到的第一个泡狐龙的竞速视频,竟然出自一把令人熟悉又陌生的武器——狩猎笛。

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狩猎笛的忧郁

提起狩猎笛这把武器,大多数猎人都会将它和攻特大的buff划上等号,就仿佛这把武器的存在价值就是给队友吹一个攻特大。

能让人有这种想法也并不奇怪——毕竟直到《怪物猎人:世界》,这把武器的定位都还是团队辅助。攻特大、风压无效、全属性异常无效、体力大,再加上广域化回血,只要队里的狩猎笛开始吹奏,那么队友就基本告别了猫车,因此笛子大佬以往在怪猎中一向都是大腿一般的存在。

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然而就是这样的狩猎笛,却一直是怪物猎人系列中使用人数垫底的武器:究其原因,主要有三点。

其一,狩猎笛的造型不够美观。虽然狩猎笛中不乏雷狼龙电吉他这种造型帅气的武器,但真正实用的狩猎笛却往往都是造型笨重的"长柄锤",和太刀相比确实很不够看。

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其二,狩猎笛的上手难度较高。光是背下各种曲谱的按键输入就已经够麻烦了,还要记住各种派生动作,别人玩的怪猎都是动作游戏,而长柄锤玩家的怪猎却是音游。

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其三,这也是最重要的一点:狩猎笛的输出实在难上台面。虽然三太子在历代怪猎中都对笛子的输出能力做出了一定的抢救——从xx的风格系统,到世界的拨浪鼓攻击,狩猎笛的手感在此之间得到了一定的提升,拨浪鼓攻击甚至给人不输盾斧超解的快感,然而一旦我们打开伤害显示就会发现,这把武器的输出和操作难度实在不成正比。

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正因如此,虽然大伙在之前将这把武器戏称为长柄锤,却基本没人用它来单独狩猎:无论是对猎人还是怪物来说,这都是一种折磨。更多的狩猎笛玩家都是被玩家当做副武器,只有面对贝希摩斯这种高强度怪物,必须要有奶妈的场合才会被拿出来使用。

虽然笛子大佬经常被队友当做大佬仰望,但哪个奶妈又没有一颗输出的心呢?

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长柄锤的逆袭

改变终究还是随着怪物猎人崛起而到来了。当猎人们终于在试玩版中使用到狩猎笛的时候,所有人都产生了同一个疑问:这把长得像长柄锤一样的玩意是啥新武器?

能让人产生出这种感想,主要还是归功于本作对于狩猎笛几乎重做的翻新,总结起来就8个字:简化操作,强化输出。

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此前动辄需要四五个按键组合的曲谱被大幅简化,取而代之的是攻击派生的演奏效果;而强力攻击招式也没有被落下——就比如前作深受好评的拨浪鼓攻击。

可以说在怪物猎人崛起中,长柄锤已经成为了一把名副其实的输出武器。

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与加强输出的改动相比,狩猎笛在本作最明显的加强应该就是机动性了:有无敌帧判定的翻滚攻击,以及类似大剑铁山靠霸体效果的翔虫攻击,都给了这把武器前所未有的机动性,让笨重的长柄锤彻底翻身,加上无视肉质的音波伤害,使得这把武器成为了继铳枪之后又一把开荒利器,成为新作中最大的赢家。

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而对于广大长柄锤玩家来说,此次加强最大的意义就在于,他们终于可以自由地高呼:我不当奶妈了!

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被遗忘的"完美武器"

所谓有人欢喜有人愁,这边厢是长柄锤玩家喜庆脱离下水道,而另一边却是被长柄锤馋哭了的虫棍玩家。

如果单看游戏中的境遇,虫棍这把武器和昔日的长柄锤可谓是难兄难弟:乍一看,这是一把兼具了机动性和输出的"完美武器",撑杆跳之后可以化身"空战猎人",落下来的下戳和飞圆斩也可谓声势十足,手残党甚至可以走邪道的虫炮流,把怪物猎人玩成宝可梦。

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然而和长柄锤一样,当你把伤害数值打开后,就会发现,你看似动作值很高的一发飞圆斩,可能还不如人家拔刀大剑随手一刀的伤害。

也许卡普空真的认为虫棍在设计上已经没有问题,是一把"完美武器"了,于是在怪物猎人崛起中,这把武器基本没有获得实质性提升,只添加了两个对虫棍来说不痛不痒的位移技能,就好像这把武器已经被三太子遗忘了一样。

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而最让虫棍玩家不能容忍的是,由于铁虫丝跳跃动作的加入,现在已经是人均撑杆跳大师的时代了,虫棍最后的荣耀骑乘也变成了大众技能。广大虫棍玩家再一次想起了那个古老的命题:虫棍这把武器真的还有存在的必要吗?

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不过玩笑归玩笑,这次怪物猎人崛起的试玩毕竟还不是正式版,等到游戏正式上线时会有什么变动谁也不知道,只希望三太子和藤刚要能做个人,不要再削长柄锤了(迫真)。

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