主演:Ben Naasz Teddy Cañez Jennifer Sydney
类型:恐怖片 地区:美国 语言:英语 年份:2016 时长:分钟 状态:已完结
豆瓣精彩点评:
之前做了篇《火焰纹章》的特别企划,有个朋友说要不要做个机战的?我说好。所以「特别企划 - 超级机器人大战」来了
大家一定以为机战的第一款作品是在任天堂的fc上发售的吧,错咯,正确答案是gb。
1991年4月20日机战的首代作品在gb上发售了,至今已经有27个年头了。
上图这幅“眼镜”大家一定相当的熟悉了,但是机战并不是全由这幅“眼镜”创造的。1999年之前的机战作品均为委托winky soft制作,2008年4月1日以后的新作才由nbgi的banpresto label之名义发售,所以按照时间线分割的话,机战分为“眼镜前”和“眼镜后”两个世代
gb上的系列的第一作,玩家可以操作sd化的机器人们进行战斗,这一作中是没有驾驶员这个设定的(还没有阿姆罗什么事),参战的sd机器人们都有着自己的意志,并且游戏中存在着“说得系统”,只要我方机体的说得能力够高,就能让隶属于地方势力的机体加入我方,这也绝对是《超级机器人大战》历史上绝无仅有的设定。(这点让不二想到了三国志霸王的大陆,开局笼络吕布的的故事)
黑白的哦关于初代有两个秘籍,一个是在地图画面中按下a+b+start+select就能恢复机体的精神使用回数,第二条关于说得系统,通常情况下敌方boss是无法说得加入我方的,但是只要将敌方boss的hp降至1点,此时就能够与非boss机体一样进行说得了。
题外话 :不知道大家有没有看到过一款叫《第五次机器人大战的游戏》,此作是国人的同人作品,全中文,其实就是1代机战的复刻产品,在模拟器上应该还是可以找到的
其实gb上的机战首作只是一款试验性质的作品,很多设定上和后面的机战有着相当大的区别。严格意义上来说在1991年12月29日发售在当时最火平台fc的《第2次超级机器人大战》才是奠定机战系列的起点之作
此作加入了机师的设定,剧情上来说也显得更加合理化,不再是初代那样“突然出现的外星人把机器人都洗脑了”这样奇怪的剧情,本作的剧情中的“dc战争”,是《机器人大战》原创故事的起点也是相当重要的一个章节,作为系列真正的第一作,之后的《超机器人大战》系统都由本作演变进化而来。
不知道大家有没有想过,为什么机战都是q版的,为什么不做个真实比例版的呢?那岂不是更有画面感?其实并不是没有做过,只是效果来看,好像机战并不适合真实比例(此条为不二个人观点,毕竟人家销量还是可以的)。
在96年登陆ps的《新超级机器人大战》就是这样一部作品,总体来说中规中矩,没有什么亮点
dc战争系列
第2次超级机器人大战 | fc | 1991年12月29日 | |
第2次超级机器人大战g | gb | 1995年6月30日 | 重置版 |
第2次超级机器人大战 | gba | 2004年 | 移植版 |
第2次超级机器人大战fc | 3ds | 2015年 | 移植版 |
第二作 | |||
第3次超级机器人大战 | gba | 2004年 | 移植版 |
第三作 | |||
超级机器人大战ex | sfc | 1994年3月25日 | |
第四作 | |||
第4次超级机器人大战 | sfc | 1995年3月17日 | |
第4次超级机器人大战s | ps | 1996年1月26日 | 移植版 |
衍生作品 | |||
超级机器人大战外传 魔装机神the lord of elemental | sfc | 1996年3月22日 | |
第四作的重制 | |||
超级机器人大战f | ss | 1997年9月25日 | 前篇 |
超级机器人大战f | ps | 1998年12月10日 | 移植版 |
超级机器人大战f完结篇 | ss | 1998年4月23日 | 后篇 |
超级机器人大战f完结篇 | ps | 1999年4月15日 | 移植版 |
由第一作至第三作的重制 | |||
超级机器人大战complete box | ps | 1999年6月10日 | 第2次+第3次+ex三作重置版 |
第2次超级机器人大战 | ps | 1999年12月2日 | 分售 |
第3次超级机器人大战 | ps | 1999年12月22日 | 分售 |
超级机器人大战ex | ps | 2000年1月6日 | 分售 |
资料集 | |||
全超级机器人大战 电视大百科 | ps | 1998年10月29日 |
z系列
超级机器人大战z | ps2 | 2008年9月25日 |
超级机器人大战z special disk | ps2 | 2009年3月5日 |
第2次超级机器人大战z 破界篇 | psp | 2011年4月14日 |
第2次超级机器人大战z 再世篇 | psp | 2012年4月5日 |
第3次超级机器人大战z 时狱篇 | ps3/psv | 2014年4月10日 |
第3次超级机器人大战z 天狱篇 | ps3/psv | 2015年4月2日 |
第3次超级机器人大战z 连狱篇 | ps3/psv | 2015年4月2日 |
og系列
超级机器人大战og | gba | 2002年11月22日 |
超级机器人大战og2 | gba | 2005年2月3日 |
超级机器人大战ogs | ps2 | 2007年6月28日 |
超级机器人大战og外传 | ps2 | 2007年12月27日 |
第2次超级机器人大战og | ps3 | 2012年11月29日 |
超级机器人大战og dark prison | ps3 | 2014年4月17日配信 |
超级机器人大战og the moon dwellers | ps3/ps4 | 2016年6月30日 |
og saga系列
无限边界:超级机器人大战og传说 | nds | 2008年5月29日 | |
无限边界:超级机器人大战og传说超越 | nds | 2010年2月25日 |
魔装机神系列
スーパーロボット大戦ogサーガ 魔装机神 the lord of elemental | ds | 2010年5月27日 |
スーパーロボット大戦ogサーガ 魔装机神 the lord of elemental | psp | 2012年1月12日 |
スーパーロボット大戦ogサーガ 魔装机神ii revelation of evil god | psp | 2012年1月12日 |
スーパーロボット大戦ogサーガ 魔装机神iii pride of justice | ps3/ps/vita | 2013年8月22日 |
スーパーロボット大戦ogサーガ 魔装机神f coffin of the end | ps3 | 2014年8月28日 |
compact系列
超级机器人大战compact | ws | 1999年4月28日 | |
超级机器人大战compact for wonderswancolor | wsc | 2001年12月13日 | 彩色化 |
超级机器人大战compact2 第1部:地上激动篇 | ws | 2000年3月30日 | |
超级机器人大战compact2 第2部:宇宙激震篇 | ws | 2000年9月14日 | |
超级机器人大战compact2 第3部:银河决戦篇 | ws | 2001年1月18日 | |
超级机器人大战impact | ps2 | 2002年3月28日 | compact2的重制 |
超级机器人大战compact3 | wsc | 2003年7月17日 |
gba开始的掌机系列
超级机器人大战a | gba | 2001年9月21日 | |
超级机器人大战a | foma900ix | 2006年2月6日 | 移植版 |
超级机器人大战a portable | psp | 2008年6月19日 | 重制版 |
超级机器人大战r | gba | 2002年8月2日 | |
超级机器人大战r | foma900ix | 2007年12月17日 | 移植版 |
超级机器人大战d | gba | 2003年8月8日 | |
超级机器人大战j | gba | 2005年9月15日 | |
超级机器人大战w | ds | 2007年3月1日 | |
超级机器人大战k | ds | 2009年3月20日 | |
超级机器人大战l | ds | 2010年11月25日 | |
超级机器人大战ux | 3ds | 2013年3月14日 | |
超级机器人大战bx | 3ds | 2015年8月20日 |
α系列是机战中第2个长篇系列,以精良的画面以及精彩的战斗动画吸引了太多的fans
2001年11月22日在ps平台发售,2001年8月30日在dc平台发售
这也是制作人寺田贵信首次担任剧本的作品。游戏有着太多的优点且好评如潮,丰富的隐藏要素、丰富的关卡容量以及在当时看来精美的战斗动画让这款作品收获了70万销量的好成绩。作为α系列的第一作可以说相当完美。α系列包括《超级机器人大战α》、《超级机器人大战α外传》、《第2次超级机器人大战α》、《第3次超级机器人大战α 终焉之银河》这4部作品,除了《第2次超级机器人大战α》都有完美汉化版本,想体验以及经历过2000年到2005年那段充满激情与热血的机战时光的朋友,不妨再翻出α系列玩一玩。
题外话:其实机战系列非常适合掌机,比如现在最火的掌机switch
《超级机器人大战a》就是掌机上的经典之作
本作是机战系列在gba上的首款尝试,剧情以少见的「高达一年战争」为主线,并且游戏中还出现了带面具的夏亚。 虽然没有语音(少了一点激情),但是因为是用卡带的关系,读取速度快也是其优势所在。虽然不能跳战斗动画,但是能通过按键使战斗动画速度加快(毕竟再帅气的动画也有看厌倦的时候,审美疲劳吧)。
其实要写机战的话,估计写一本书都不为过。近期“眼镜”也宣布了由多款在开发的将要发售的机战作品,当然也有对应当红掌机ns的,那我们就静静地等吧,希望有中文(可能很多人会说机战要什么中文?是的没错,但是有没有用不重要,有总比没有好,不是吗?)。不知道是不是不二的错觉,玩机战的人已经越来越少,剩下的死忠粉比较多,大部分都也是敢达模型的爱好者(有个笑话是那么说的:单反毁一生?钢普拉笑了、兵人也笑了),最新的pg蛋蛋您买了吗?
机战很多人会说有什么好玩的,不就是看点战斗动画么。是啊,不就是看点战斗动画么,起初不二也是那么觉得的,后来也不知道怎么就入了钢普拉的这个坑,慢慢的开始回头去一部部的看敢达的动画,渐渐的玩机战就成了一种情怀,一种对钢普拉的情怀。不得不说钢普拉、敢达动画、敢达游戏这一条产业链的运营真是无比的强大,养活了多少人。前阵子龙桃子倒下了,我们在最后缅怀下。